El TecnoCampus presume del talento de sus estudiantes en la BCN Game Fest

Alumnos del TecnoCampus han participado, los días 10, 11 y 12 de octubre, en la BCN Game Fest. Conocida anteriormente como IndieDevDay, se trata de la feria de videojuegos más importante del país. El evento reunió a estudios indie, grandes compañías como THQ Nordic – Alkimia, Larian Studios o Anchor Point, y publishers de referencia como Devolver Digital.

El centro universitario de Mataró contó con un estand propio en el que presentó seis videojuegos desarrollados por estudiantes de los grados en Diseño y Producción de Videojuegos y del doble grado en Videojuegos e Ingeniería Informática: Noroi, MyTosis – A Life Mission, Time Scks*, Sunrise, Fabra i Llull y Danger Zone. Los proyectos fueron creados por alumnos de segundo, tercero y quinto curso.

El estand de TecnoCampus en la BCN Game Fest

El estand de TecnoCampus en la BCN Game Fest

TecnoCampus

El coordinador del grado en Videojuegos, Joan Josep Pons, destaca que la participación en la feria “aporta contactos y proyección a los trabajos de los estudiantes, además de la oportunidad de participar en actividades como el Talent Job Fair, pensada para quienes quieren abrirse camino en la industria del videojuego y conectar con empresas que buscan ampliar sus equipos”.

Mostrar los juegos y captar inversores

Pons explica que este año el estand del TecnoCampus “tuvo una gran acogida, con un flujo constante de público y profesionales interesados en los proyectos”. Según añade, “los alumnos pudieron mostrar sus juegos al público, recibir feedback directo y, en algunos casos, despertar el interés de posibles inversores o estudios que buscan nuevo talento”.

El coordinador subraya también el vínculo entre el ámbito académico y el profesional: “Algunos de nuestros profesores trabajan en estudios de primer nivel, como Alkimia, donde se está desarrollando el nuevo Gothic. Esa conexión con la industria real permite a los estudiantes entender cómo funciona el proceso de producción en entornos profesionales”.

La experiencia, asegura, “ha sido extremadamente positiva, tanto por la calidad de los proyectos como por el ambiente de colaboración que se genera entre universidades, estudios indie y empresas consolidadas. Los estudiantes vuelven con una visión más realista y motivadora del sector”.

Alumnos del TecnoCampus en la incubadora BCN Game

Pons destaca también que dos equipos del TecnoCampus han sido seleccionados para formar parte de la incubadora BCN Game, donde solo seis proyectos obtienen plaza. Estos dos equipos fueron seleccionados entre más de doscientos aspirantes. “Que dos equipos nuestros estén dentro demuestra el nivel de madurez y creatividad de los alumnos”, apunta Pons.

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Tras el éxito en la BCN Game Fest, los equipos del TecnoCampus continuarán mostrando sus proyectos en otros eventos, como el SAGA (Salón del Juego en Catalán) y la feria La Girotrònica de Girona, consolidando así la proyección del talento emergente de sus estudiantes.

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